GIỚI THIỆU
Mô hình 3D của một nhân vật nam mặc áo khoác, quần dài và giày thể thao thường bao gồm hình ảnh kỹ thuật số về cơ thể và trang phục của nhân vật.
Cơ thể sẽ được mô phỏng tập trung vào việc tạo ra hình dạng thực tế và chính xác về mặt giải phẫu. Điều này bao gồm việc thêm các chi tiết như định nghĩa cơ và kết cấu da. Trang phục, trong trường hợp này là áo khoác và quần dài, sẽ được tạo riêng biệt và sau đó “quấn” quanh cơ thể bằng một kỹ thuật gọi là lập bản đồ UV.
Áo khoác sẽ được thiết kế để vừa khít quanh thân, với tay áo dài đến cổ tay. Có thể có khóa kéo hoặc nút ở phía trước và có thể có túi ở hai bên. Quần dài sẽ được bó quanh eo và hông và có ống quần thẳng dài đến mắt cá chân. Chúng cũng có thể có túi và có thể có thắt lưng.
Cuối cùng, giày thể thao sẽ được thiết kế để vừa khít quanh bàn chân và hỗ trợ tốt cho hoạt động thể chất. Chúng có thể có dây buộc hoặc dây đai velcro và có đế cao su để tạo lực kéo.
Mô hình 3D cuối cùng sẽ là một hình ảnh chi tiết, có kết cấu của nhân vật nam, bao gồm quần áo và phụ kiện thực tế.
Mô hình này có thể được sử dụng cho phần mềm: Autodesk, 3ds max, Blender, Sketchup, Maya, Zbrush
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.