GIỚI THIỆU
Mô hình 3D của một nhân vật nam đội mũ, mặc áo sơ mi kẻ sọc cài nút và đi giày thể thao thường có họa tiết và chi tiết chân thực để tạo nên vẻ ngoài giống thật. Cơ thể của nhân vật sẽ được cân đối một cách chân thực với cơ bắp và cấu trúc xương phù hợp, và quần áo của nhân vật sẽ vừa vặn.
Chiếc mũ có thể là mũ bóng chày hoặc mũ len, với đường khâu và nếp gấp phù hợp để tạo nên vẻ ngoài tự nhiên. Áo sơ mi sẽ có sọc dọc hoặc ngang, tùy thuộc vào thiết kế, và có thể có cúc và cổ áo. Vải của áo sơ mi sẽ có họa tiết chân thực, tạo cảm giác về chiều sâu và chuyển động.
Đôi giày sẽ được thiết kế trông giống như giày thể thao, với dây buộc phù hợp và đế có họa tiết. Cơ thể của nhân vật sẽ được đặt ở tư thế tự nhiên, thoải mái, với cánh tay ở hai bên và bàn chân rộng bằng vai.
Hiệu ứng tổng thể sẽ là một nhân vật đáng tin cậy và hấp dẫn, sẵn sàng sử dụng trong nhiều ứng dụng khác nhau, chẳng hạn như trò chơi điện tử, hoạt hình hoặc trải nghiệm thực tế ảo.
Phần mềm thiết kế: Blender, Character Creator 4, Maya, Zbrush, Substance, Photoshop…..
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.